seho 发布的文章

winter老师说,在他面试和认识的前端开发者中百分之70的人对浏览器是一知半解的状态,对于一个每天每时每刻都会接触的开发工具,我们需要对其浏览器运行过程和HTTP进行一些必要研究,因为这些都是面试中非常常见的考点。
这最近几篇文章,都是前端必知的浏览器知识,而不是浏览器开发者必知浏览器知识。
首先浏览器是如何工作的?其实无非就是把url一请求,浏览器只提供view视图来显示而已,这是对于浏览器开发者来说的。
过程解析:请求使用HTTP或者HTTPS协议,向服务端请求页面 -> 请求回来的HTML被构建成DOM树 -> 计算DOM树上的CSS属性 ->
最后根据CSS的属性对其一个一个渲染 得到位图-> (可选步骤)对位图进行合成,可以加快后期的绘制速度 -> 合成之后绘制到界面上;
这是一个浏览器从请求到解析再到界面的全部过程;这也是面试可能被问到的,所以这边不用记忆这么死板的知识点;
请求->构建dom->计算css属性->渲染dom->合成->绘制到页面
ps:请求过来的HTML,浏览器经历这一切都是“流”式的工作方式,即不一定要等到上一步骤的完全结束,就开始输出内容,所以我们加载网页的时候,网络比较差会看到一块一块的出来,这就是流的特点。

--HTTP协议
1.HTTP1.1 https://tools.ietf.org/html/rfc2616
2.HTTP1.1 https://tools.ietf.org/html/rfc7234
上面两份是HTTP协议的靠谱文档

HTTP协议是基于TCP协议出现的,它规定了REQUEST 和 RESPONSE 两种模式,tcp是一种双向的通讯通道,而HTTP协议的出现可使浏览器必须首发起。

我们可以口述一个基于TCP手动实现一个HTTP请求:首先建立TCP连接与服务器 -> 然后写request-line,它分为三个部分,HTTP Method,也就是请求的“方法”,请求的路径和请求的协议和版本 -> 然后返回的第一行就是response-line,也分为三个部分,协议版本,状态和文本;

--HTTP方法
HTTP的方法和JAVA亦或者是和web编程的REST风格很相似,有get,post,delete,put,connect,head,options,trace;
get默认我们在地址栏输入url时候就是默认的get提交
post一般为表单提交
put 做一个增加的操作
delete 删除操作
connect 通常和webscoket连接
head 返回头部信息
options和trace 在企业中一般做测试,在线上环境一般没有这玩意

--HTTP状态码
1** 临时回应,表示让客户端继续
2** 表成功
3** 表目标发生资源变化 301&&302 永久或者临时跳转 304跟客户端缓存没更新
4** 客户端请求错误 403没权限 404资源丢失 418(愚人节彩蛋)ps:要不是winter说我还没见过这个菜单
5** 服务端请求错误 500 请求错误服务端 503 暂时错误,一会再试试

--HTTP的head (这边直接上图)规定了对应的属性和值
request head
2be3e2457f08bdf624837dfaee01e4a2.png

response head
efdeadf27313e08bf0789a3b5480f7c9.png

ps:这个请求头要知道看到它就要知道它什么意思

--HTTPS和HTTP2

https://tools.ietf.org/html/rfc2818
HTTPS顾名思义:super http 它是也是基于TCP的,他在连接的时候会首先和服务端建立TLP连接,相当于在HTTP外层包了一层加密的壳,它与HTTP传输的内容没有任何区别,TLS是基于TCP的;主要作用就是确确定服务端身份,以及不会存在1.1的从网络传输节点进行窃听和篡改的问题

HTTP2 是HTTP1.1的升级版本
优点:支持服务端推送,支持TCP复用

服务端推送能够在客户端发送第一个请求到服务端时,提前把一部分内容推送给客户端,放入缓存当中,这可以避免客户端请求顺序带来的并行度不高,从而导致的性能问题。

TCP 连接复用,则使用同一个 TCP 连接来传输多个 HTTP 请求,避免了 TCP 连接建立时的三次握手开销,和初建 TCP 连接时传输窗口小的问题。

--结束

这段时间写第二章,希望能对我和你们都有一定的帮助理解浏览器的工作原理,知识不易,大家消化一下,部分demo出自winter
《重学前端》,转载说明出处:因卓诶-老沈

前端部分,css是最缺乏标准的语言,不像html和js有着大量的规范标准,但是css你几乎找不到一个像他们一样的标准。
css的顶层样式表分为at-rule和qualified-rule 一个是at规则,一种是普通规则;
我们的at规则是由一个@发起,跟一个区块组成的,如果没有区块是以分号结束的;at规则是远远比普通规则少并且少用的,
所以大家可能会对at-rule比较陌生。

@charset : https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/
@import :https://www.w3.org/TR/css-cascade-4/
@media :https://www.w3.org/TR/css3-conditional/
@page : https://www.w3.org/TR/css-page-3/
@counter-style :https://www.w3.org/TR/css-counter-styles-3
@keyframes :https://www.w3.org/TR/css-animations-1/
@fontface :https://www.w3.org/TR/css-fonts-3/
@supports :https://www.w3.org/TR/css3-conditional/
@namespace :https://www.w3.org/TR/css-namespaces-3/

上面这么多,是已经整理好的at文档
下面我们给所有的at规则做一个解释和demo

@charset "utf-8" ---- 规定css文件的编码
@import "index.css" ---- 引入对应的css文件(除了编码都可以全部引入) ->
@import url("index.css") ->
@import [ | ]

    [ supports( [ <supports-condition> | <declaration> ] ) ]?
    <media-query-list>? ;

@media print { ---- 他能对设备做一些判断,此方法体是普通规则

body { font-size: 10pt }

}

---- @page,针对于分页媒体网页表现,除了设置页面本身自己,也可以设置周围其他盒

@page {
size: 8.5in 11in;
margin: 10%;

@top-left {

content: "Hamlet";

}
@top-right {

content: "Page " counter(page);

}
}

-- counter-style 它可以自定义列表前缀表现,具体的方法可以百度有详细的api
@counter-style triangle {
system: cyclic;
symbols: ‣;
suffix: " ";
}

@ support support --检查环境的特性,它与 media 比较类似。
@ namespace --用于跟 XML 命名空间配合的一个规则,表示内部的 CSS 选择器全都带上特定命名空间。
@ viewport --用于设置视口的一些特性,不过兼容性目前不是很好,多数时候被 html 的 meta 代替。

普通规则:由选择器和声明区块构建的;声明区块又由属性和值构建而成;
下面这张图,就能很好的解释选择器的优先级和权重问题
4fa32e5cf47c72a58f7a8211d4e8fc67.png

值得注意的是:我们在写属性的时候不要写两个--,否则会被当成css变量处理,与之配合的是var函数

:root {
--main-color: #06c;
--accent-color: #006;
}
/ The rest of the CSS file /

foo h1 {

color: var(--main-color);
}

css也支持一些计算属性:

calc() max() min() clamp() toggle() attr()

这些函数用的比较多的就是calc和max min函数,实际开发中我们可以用calc简单的计算出不同运算符加减乘除

test{

height:calc(50% - 10px)
}

ps: 这些变量我们再做运算的时候,一定要空格隔开

css的函数有很多,欢迎提出你日常中用到过的函数以及应用场景吧!

本文部分demo摘自winter老师的专栏

下载.jpg

HTML5标签中增加了非常多的语义化标签,比如nav,footer诸如此类

但是这篇笔记,主要介绍这些语义化标签以及应用的场景

作为一个程序员,你肯定就在想,html非常的简单,是我们入门级别的语言

但是我想说:html是入门简单,精通非常难,可以完全和后端精通相媲美

因为难的指标就是:能够正确运用标签,可能会和自身的“文化”素养挂钩:

比如说:

语义类标签对开发者更为友好,使用语义类标签增强了可读性,即便是在没有的时候,开发者也能够清晰地看出网页的结构,也更为便于团队的开发和维护。除了对人类友好之外,语义类标签也十分适宜机器阅读。它的文字表现力丰富,更适合搜索引擎检索(SEO),也可以让搜索引擎爬虫更好地获取到更多有效信息,有效提升网页的搜索量,并且语义类还可以支持读屏软件,根据文章可以自动生成目录等等。

这是极客专栏上的一段话:但是我并不认为语义化标签能对开发造成良好的维护性,因为不是每一个前端工程师都精通语义化标签,这会造成累加更多的沟通成本

下面举一下比较简单的例子:ul是无序列表,ol是有序列表,可是在我们开发中,总是把一些相关性的信息列表做成ul,如果大量的使用此类代码,会对机器读码造成

肉眼开不见的压力,也会让你的代码变得更臃肿;

所以,对于语义标签,我的态度是:“用对”比“不用”好,“不用”比“用错”好。当然了,我觉得有理想的前端工程师还是应该去追求“用对”它们。

摘自极客专栏的一段话,作为一个优秀的前端工程师,不仅仅要考虑的是功能的实现,也要考虑你的标记语言是否在某个程度上是优雅的;

最后说一句话:标签语义化不是我们现在所担心的,因为它和你们的工作可能没任何关系,甚至可以继续使用div,span,都不影响,只是语义化是一个趋势,我们要改变这个风气。

下载.jpg

koa2是express框架的原班人马打造,仅仅只有600 700行代码,可谓超轻量级做小程序,博客轻量级程序,可以不用express,koa2也是一个非常不错的选择;

首先我们来看看koa2的入门demo吧,首先安装koa2,直接npm安装即可;

const koa = require('koa')
const app = new koa()

app.use(async(ctx,next)=>{
ctx.body = '1'
//下一个中间件
next();
//上下文
ctx.body = ctx.body+ '2'
})

app.use(async(ctx,next)=>{
ctx.body = '1'
//下一个中间件
next();
//上下文
ctx.body = ctx.body+ '2'
})

app.use(async(ctx,next)=>{
ctx.body = '1'
//下一个中间件
next();
//上下文
ctx.body = ctx.body+ '2'
})

app.listen('3000')

所谓的消息中间件的概念,就是一个类似洋葱圈的样子,我们从请求编译到结束,会从外层进入内层,再从内层穿过外层,执行next方法就会进入下一个中间件,
ctx是上下文对象;

我们可以写一个定时方法,然后使用await方法来进行等待中间件执行完毕;

app.use(async(ctx,next)=>{
ctx.body = '3'
await delay()
//下一个中间件
await next();
//上下文
ctx.body = ctx.body+ '4'
})

自己实现一个koa2的打印logger

module.exports=async(ctx,next)=>{
const start = new Date().getTime();
await next()
const end = new Date().getTime();

console.log(ctx.request.url,end-start,ctx.body.length)
}

打印请求路径,和运行时间,还有上下午字符串长度

我们直接在server.js中app.use使用这个logger,也别忘记了引入;

koa2的路由的2种实现方法

app.use(async(ctx,next)=>{
ctx.body = '1'
if(ctx.request.url == 'qitiandasheng'){
ctx.body = '齐天大圣'
}else if(ctx.request.url == '/'){
ctx.body = '首页'
}else{
ctx.body = '

404

'
}
//下一个中间件
await next();
//上下文
ctx.body = ctx.body+ '2'
})

第一种是利用上下文对象的request.url来在中间件中做判断来做出对应的显示;

还有一个比较正规的方法是利用koa2-router,首先我们安装它

router.get('/sun', (ctx, next) => {
ctx.body = '1'
next()
});

app
.use(router.routes())
.use(router.allowedMethods());

koa router地址:https://github.com/alexmingoia/koa-router

u=426744177,1467744783&fm=11&gp=0.jpg

当我学习es6的时候,Promise是比较新的解决回调的方案,然后今年去年就比较流行asynac来解决咯;

首先回顾一下回调地狱是怎么形成的;

function ajax(fn){

setTimeout(()=>{
console.log('你好')
},1000)

}

//callback回调地狱
ajax(()=>{
console.log("执行结束")
ajax(()=>{
ajax(()=>{
ajax(()=>{
})
})
})
console.log("执行结束")
})

这个是比较经典的callback回调地狱啦,我们如果这样书写嵌套,一些参数可能会比较恼人,而且修改也不好修改

所以第一代解决方案Promise,意思就是一个承诺,拥有2个参数,一个是接受,一个是拒绝,然后用then方法接受,相对来说比较优雅:

function delay(word){
return new Promise((reslove,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reslove(word)
},2000)
})
}

//Promise解决方案1
delay('孙悟空')
.then((word)=>{
console.log(word)
return delay('猪八戒')
})
.then((word)=>{
console.log(word)
return delay('沙悟净')
})
.then(word=>{
console.log(word)
})

这个相对于我们原始的方式,简直是太方便了,但是直到我看到asynac,直接傻瓜式的写法,也是很6了;

//asynac和await解决方案2
async function start(){
const word1 = await delay('孙悟空')
console.log(word1)
const word2 = await delay('猪八戒')
console.log(word2)
const word3 = await delay('沙悟净')
console.log(word3)
}

我们直接这样使用,await必须要跟它搭配使用,且必须存在于一个方法体,函数必须要asynac修饰,目的就是等待执行,就完美解决了异步回调造成的代码污染的情况;

下一章的koa的中间件就是利用asynac和await来实现的哟